dimanche 26 octobre 2014

Corte . 2035



Projet réalisé dans le cadre du Cours Motion Design de Franck Parisis:

- Donnez votre vision de Corte en 2035

mercredi 17 septembre 2014

Travaux motion-design

Différents travaux élaborer grâce à différentes techniques d'animations principalement réalisé sur after-effect:

Promotion de l'eau gazeuse OREZZA

Animation de mots

Transition d'images effet découpage papier

Tracking/ Stabilisation d'image

Mouvement de sphères/ effet zoom (flou)

Animation d'un image en 3D/ Incrustation sur fond vert

Œil de cyborg Bio-Mécanique

jeudi 1 mai 2014

Animation, stop-motion, motion-design, 2D, rotoscoping, rigging, typographie .....

Ci-dessous, vous trouverez mon travail d'animation, stop-motion, motion-design, 2D, rotoscoping, rigging, typographie ... A commencer par un travail personnel qui avait pour but d'apprendre différentes techniques d'animation, à travers un montage et un scénario personnel.

L'idée était de mêler le travail graphique et traditionnel pour montrer un style que l'on pourrait apparenter à du motion-design et de la bande dessinée animé. Cette vidéo donc, en bd, est faite en une planche. Le but final était d'en réaliser cinq, et c'est pour cela que le sujet peut être compliqué à cerner. Je vais donc vous le résumer.

Une personne lambda se retrouve à contempler deux œuvres d'art magistraux à travers son écran d'ordinateur et ressent des sentiments forts, radicalement opposés. Son cœur réagi et exprime sa tension à travers le rejet d'une boule de papier qui se trouve être le souvenir d'une relation passée.
Nous voyons la relation qui se termine, il s'interroge alors concernant ses démons intérieurs et se questionne sur le fait qu'il n'est jamais réussi une relation. Arrive alors la confrontation de ses histoires passés et des démons qui l'ont habité durant celle-ci. Le duel des deux sentiments se matérialise en deux créatures humanoïdes, le cœur et la rage.

La suite de cette animation sera une confrontation entre plusieurs démons, et à chaque duel un vainqueur qui détermine la fin de la relation, et le début de la nouvelle.

Des apartés représentés par des écrits bleus arrivent au fur et à mesure de l'animation, il s'agit d'une théorie élaborée sur la chance et le travail au quotidien concernant tout ce qui nous entoure pour ensuite ce joindre à l'histoire donnant une élaboration philosophique de la raison de nos choix dans la vie .

La qualité de la vidéo est très pauvre, cela est dû au format de travail et aux limites accepté que propose l’hébergeur blogspot.

mardi 29 avril 2014

VIEWS... OF THE HEART


                            Le format de la vidéo est en 720/576, ce qui explique sa qualité

Notes et recherches d'idées, de symboles, de sons, d'animations et de tout ce que pourra alimenter la vidéo

Scénario et mise en place de l'animation
Story-board, recherche d'effets et de montages


Travail de recherche et réalisation des cases


Dessin de base pour ANGER
Dessin de base pour HEART
Case 1


case 2
case 2


case 3

Case 4

Case 5

Case 6


Illustration de base pour HEART
Illustration de base pour ANGER
                      



                             
                      Animation HEART et ANGER - technique Rigging



Hypothèse de la suite du combat

jeudi 13 mars 2014

Stop-Motion


Voici deux exercices de stop-motion réalisés pendant mon année de MANAA à Clermont-Ferrand en 2011

L'arbre viande ( tree meat )



Le sujet : concevoir plusieurs arbres avec un maximum d'outils et de supports pour au final en sélectionner un et animer sa poussée. Après plusieurs essais au fusain, au crayon, à l'acrylique sur différents supports tels que le carton, le papier, le métal, j'ai choisi de réaliser l'arbre-viande sur photoshop en image par image.

mercredi 12 mars 2014

Dolphin Reef Eilat


Dolphin Reef Eilat est une réserve naturelle. Son attraction principale : des dauphins en liberté. Le projet : créer trois logotypes pour ce lieu singulier, en valider un et réaliser son animation.




Ci-dessus les trois propositions


Validation de l'axe 2, déclinaison de couleurs et couleurs panthones 


 Monochrome ; noir et blanc ; intonations 


Story-Board de l'animation 

Animation d'attente d'un site en construction


Sujet de ce petit projet : imager une vidéo d'attente que l'on pourrait trouver sur un site en construction.
Stéréotype d'un informaticien désolé dans un style manga, pixel-art rappelant l'univers GEEK .


La fiche explicative du projet

PANDORE

 

Le projet : imaginer le contenu de la légendaire boite de Pandore, comment illustrer et matérialiser les maux de la terre.
La vidéo fut réalisée à l'aide d'un appareil photo reflex, des logiciels flash pour une animation pelure d'oignon et after effect ainsi que la technique du rotoscoping sur photoshop. 

 

Rotoscoping 

 

Rotoscoping et image par image

Projet d'instrument interactif

AVANT DE CONSULTER LE LIEN CI-DESSOUS, VEUILLEZ NOTER LES TERMES DU SUJET QUI ÉTAIENT LE LIBRE ACCÈS A L'INTERACTION AVEC POUR SEULE CONTRAINTE L’ORIGINALITÉ LA PLUS SINGULIÈRE. LE FAIT QUE VOUS PUISSIEZ TROUVER LE SUJET ET L'INTERACTION DE MAUVAIS GOÛT EST TOTALEMENT VOULU ET ASSUMÉ.

Projet interactif

Thème de projet : réaliser un instrument interactif original à l'instar du Pianocktail de Boris Vian, avec pour unique contrainte l'originalité. Ci-dessus, le lien de l'animation. Ci-dessous, la planche explicative.

 

Animation typographique


Ci-dessus, la vidéo d'animation typographique de la chanson de Benjamin Biolay, "Brandt Rhapsodie", suivie de sa jacket. Ci-dessous, les trois propositions de jacket et le story-board de la vidéo.


1ère Proposition : Les mots de la vie écrits à l'encre et au rouge à lèvre


 2nd Proposition : Le poids et la vitesse des mots


 3ème Proposition (validée): La dimension que les mots prennent au quotidien


 Story-board de l'animation de la jacket

Mélanger deux identités bien connues de la bande dessinée



Thème de ce projet plastique : mélanger deux univers de bande dessinée bien connus, et les mettre en situation. Il a fallu pour cela essayer divers croisements que vous verrez ci-dessous, et une fois les deux personnages choisis, faire des recherches stylistiques ainsi qu'élaborer un scénario, puis une bande dessinée et enfin, créer une animation.



 Sélection des univers


Travail de style et mélange des caractéristiques esthétiques des personnages sélectionnés


Finalisation de trois personnages


 Validation et recherche stylistique, l'idée étant d'utiliser un style graphique mêlant dessin asiatique  (manga) et européen (BD)


Recherche sur les autres personnages


 Planche 1


 Planche 2


Planche 3